成果摘要

Agent: architect (architect)
Confidence: 56%
Cost: $1.5117
Duration: 6m 7s
Task ID: 870ef3dc-1a37-4423-92fb-56648ef881ab


★ Insight ─────────────────────────────────────
Phase C 的關鍵設計決策

  1. 向後相容的分叉策略advancePipeline() 在開頭檢查 mode,stateMachine 走 advanceStateMachine(),原有三種模式完全不受影響。同樣地,startPipeline() 對 stateMachine 走 dispatchStateMachineEntry() 而不是 dispatchLayer()。這確保零 regression。

  2. dispatchStateMachineStage() 重置 stage result — feedback loop 的核心難題是同一個 stage 需要重新執行。我們在 dispatch 前完全重置 run.stages[stage.id],確保二次執行不會殘留上一次的 output/error/handoff。但 iterationCounts 是獨立記錄的,不受重置影響。

  3. waitForAll 的語義 — 只在 stateMachine 模式下生效。當一個 stage 的 transitions 指向一個設有 waitForAll: true 的 stage 時,advanceStateMachine() 會檢查該 stage 的所有 inputFrom 是否都已 terminal。這解決了「review 和 test 都要完成才能進 report」的聚合需求。

  4. 三層 fallback 確保 pipeline 永遠能推進:HANDOFF intenttransitions['default']stages[] 順序
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成果摘要

Phase C: stateMachine 模式 已完成實作。修改了 3 個檔案:

修改的檔案

檔案 變更
src/agents/team-config.ts TeamWorkflow.mode 新增 'stateMachine'TeamStage 新增 transitionswaitForAllmaxIterations
src/agents/pipeline-engine.ts PipelineRun 新增 iterationCounts;新增 advanceStateMachine()dispatchStateMachineEntry()dispatchStateMachineStage()resolveTransition()isStageTerminal();修改 startPipeline()advancePipeline()buildStagePrompt()
src/core/event-bus.ts BotEvents 新增 'team:pipeline:escalation' 事件型別

核心能力

  1. HANDOFF-driven routing — agent 輸出的 HANDOFF intent(handoff/feedback/escalate)驅動條件式路由
  2. Feedback loopsintent: 'feedback' + transitions.feedback 可回到前序 stage,受 maxIterations 保護
  3. waitForAll 聚合 — 多個並行 stage 完成後才啟動下游 stage
  4. Escalation eventsintent: 'escalate' 觸發 team:pipeline:escalation 事件(Phase E 將接入 Telegram 通知)
  5. 迭代上下文注入buildStagePrompt() 會注入迭代次數和 feedback 內容

驗證結果

  • TypeScript 編譯tsc --noEmit 通過 ✅
  • 測試套件:88 files / 1071 tests 全部通過 ✅